On refait le jeu Berzerk Part II

 

Nous rentrons dans le dur du code html5 javascript. Un petit rappel que ce qu’est le jeu Berzerk : un jeu vidéo dans lequel le joueur se déplace de pièces en pièces regorgeant de robots assassins. Continue reading

Le canvas html5 pour les jeux video

 
by-nc-nd

Coder des jeux vidéo en javascript nécessite que vous connaissiez l’élément incontournable qu’est le canvas html5, je vous donne un gros aperçu de ce qu’est cet élément, et vous montre comment l’utiliser en javascript pour les jeux vidéos.

Continue reading

On refait le jeu : Berzerk

 

Voilà l’idée, redévelopper un (vieux) jeu existant en le modernisant un peu.
Après Pong, voici Berzerk.

Un petit extrait du gameplay pour ceux qui ne connaitraient pas. Continue reading

Modern Pong

Voici un exemple de jeu développé en javascript html5. Certes, le jeu Pong est simple mais c’est un excellent jeu pour une première approche du jeu vidéo.

Pour la version smartphone android play store pour le télécharger.
Pour la version en ligne kongregate Modern Pong.

Amusez-vous….

Développer des jeux vidéo, facile ?

 

Mon discours ne va certainement pas plaire à tous, mais il me semble qu’il faille mieux un discours de vérité plutôt que de maintenir dans les illusions les candidats au développement du jeu vidéo.

On voit fleurir sur le net des offres de formation à des métiers relatifs au jeu vidéo et notamment le développement. Même si l’intention est louable, il me semble que le discours adopté pour vendre le produit est trompeur. Continue reading

Détecter pc, smartphone, tablette et orientation en javascript avec device.js

 

Dans l’article Différencier pc, smartphone ou tablette en javascript, j’ai montré un moyen pour différencier un pc, d’un smartphone ou d’une tablette. Je vous propose dans cet article de le faire d’une autre manière et plus simplement par la biais de la librairie device.js.

Continue reading

Javascript, orientation portrait ou paysage ?

 

Certains jeux vidéos ne peuvent se jouer qu’en mode portrait ou en mode paysage. Cela nécessite que vous détectiez dans quelle position sont le smartphone ou la tablette de manière à informer le joueur et l’inciter à changer l’orientation. Je vous montre comment faire en quelques lignes de code javascript. Continue reading

Différencier pc, smartphone ou tablette en javascript

 

Si vous souhaitez développer des jeux vidéos html5 à la fois pour smartphone, tablette et pc, il va falloir savoir quel type de machine l’utilisateur utilise. C’est ce que je vous propose d’aborder dans cet article. Continue reading

Coder des namespaces et des objets javascript

 

Je vous ai présenté succinctement (trop peut-être) les namespaces javascript dans l’article Les namespace en javascript ainsi que diverses manières de créer des objets javascript dans l’article 5 manières de créer des objets en javascript.

Je vais aller un peu plus loin sur l’organisation du code en introduisant les objets dans les namespaces javascript. Continue reading

Intelligence artificielle – jeux vidéo – fini le passe muraille

 

Suite de l’article Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle, il faut maintenant atteindre la cible.
Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – crash and turn
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – mouvement
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – atteindre la cible
Continue reading