Tag Archives: HTML5

jQuery débutant

  Une petit introduction à jQuery en abordant les éléments clés à l’utilisation de cette librairie. Version anglaise de cet article

Modifier en temps réel une vidéo dans un canvas html5

  Les deux précédents articles vous ont montré comment jouer une vidéo dans une page html5 et comment faire de la surimpression en temps réel sur une vidéo dans un canvas html5. Dans la continuité de ces deux articles, je vous propose cette fois de… Continue reading

Surimpression sur une vidéo dans un canvas html5

  Dans cet article, je vous montre comment afficher ce que vous voulez en surimpression d’une vidéo. Pour mieux comprendre, je vous invite à consulter les articles : – jouer une vidéo dans une page html5; – lire une vidéo dans un canvas html5.

Lire une vidéo dans un canvas html5

  Je vous montre comment jouer une vidéo dans un canvas html5. Quel intérêt me direz vous ? Jouer une vidéo dans un canvas html5 permet entre autres de faire de la surimpression : y dessiner ce que vous voulez, un peu comme la palette… Continue reading

Javascript html5 afficher des sprites

  Un élément incontournable dans le développement de jeu vidéo est l’affichage des sprites. En effet, la plupart des jeux vidéos utilisent des objets graphiques déplaçables à l’écran. Je vous montre comment le faire avec html5 et javascript.

Javascript programmation objet

  La notion de classe et d’objet étant utile dans le cadre du tutoriel sur le jeu Pong, je vous propose un bref rappel sur comment définir et utiliser vos propres objets en javascript. Il existe plusieurs manières de créer des objets en javascript, je… Continue reading

Interview de Thibaut Despoulain créateur d’HexGL

Thibaut Despoulain est le développeur du jeu de course futuriste HexGL réalisé en HTML5, javascript et WEBGL. Il nous fait bénéficier de son expérience dans le développement du jeu vidéo en répondant à quelques questions.

Escape Goat, un jeu html5

Je vous présente un jeu développé en html5 nommé Escape Goat. Certes les graphismes ont un côté old school, mais le jeu reste addictif. Ceci est une nouvelle preuve du potentiel d’html5. Encore une preuve du bien-fondé d’investir sur html5.

Détecter le support de la fonction tactile en javascript

  Si vous développez des jeux vidéos jouables sur toutes les plateformes, une bonne pratique est d’utiliser les particularités de chacune d’elles. Entre autres dans le case des smartphones et des tablettes, la fonction tactile. Pour les PC, le clavier ou le joystick. Dans cet… Continue reading

Une plateforme de monétisation pour vos jeux html5

Je vous rappelle que la monétisation de vos jeux html5 est une réalité. Pour preuve, je vous présente dans ce post, une plateforme toujours en beta qui se veut être la première plateforme mobile de jeux multijoueurs en temps réel.