Coder le jeu video html5 pong – adaptation de la taille de l’écran

 

Jusqu’à présent, le jeu Pong html5 que vous avez développé fonctionne sur PC. Toutefois, un problème de dimensionnement se pose puisque les dimensions des objets du jeu tel que la taille des boutons, de l’écran sont spécifiés de manière absolue. Je vous propose donc de gérer la taille des objets du jeu en les adaptant à l’écran du PC sur lequel le jeu vidéo est exécuté.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – look moderne

 

Douzième partie consacrée au développement du jeu vidéo pong html5 javascript : le look actuel est oldschool. Je vous propose donc de le moderniser facilement.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Vitesse et trajectoire de la balle

 

Onzième partie consacrée au développement du jeu vidéo html5 pong. L’intelligence artificielle a un côté parfait : il n’est quasi pas possible de la battre. Pour rendre les choses un peu plus jouables, et donc agréable pour le joueur, l’objectif est rendre imparfait cette intelligence artificielle. Comment ? En modifiant la vitesse de la balle mais aussi sa trajectoire avec la raquette.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Debut et fin de partie

 

Dixième partie consacrée au développement du jeu vidéo html5 javascript: le développement de Pong est bientôt terminé. Si vous jouez en l’état, les points sont comptés mais une partie ne se termine jamais. Je vous propose donc de faire en sorte qu’une partie ait un début et une fin.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Gestion du score et engagement

 

Neuvième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. Aujourd’hui, on ajoute la gestion du score ainsi que l’engagement de la balle par le joueur humain et par l’intelligence artificielle.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Intelligence Artificielle

 

Huitième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est de gérer l’intelligence artificielle de l’adversaire et notamment son déplacement.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Ajout du son

 

Septième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. Dans cet article, vous allez apprendre à jouer un son lorsque la balle va rencontrer un obstacle.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Renvoi de la balle

 

Sixième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est de renvoyer la balle avec la raquette du joueur.

Continue reading

Coder le jeu video html5 pong – Contrôle à la souris

 

Cinquième partie consacrée au développement d’un jeu vidéo html5 javascript. L’objectif du jour est d’animer la raquette du joueur par le biais de la souris : la raquette du joueur suivra le pointeur de la souris.

Continue reading

Le forum d’assistance Pong

Un truc pas clair dans les articles, une aide quelconque, posez vos questions.
Une précision, optimisation ou amélioration à apporter, n’hésitez surtout pas.
Une critique CONSTRUCTIVE, allez-y.
Ou encore tout ce qui peut vous aider dans vos développements….

C’est ici le forum d’assistance