Berzerk revival html5 canvas

 

Voilà l’idée, redévelopper un (vieux) jeu existant en le modernisant un peu.
Après Pong, voici Berzerk.

Un petit extrait du gameplay pour ceux qui ne connaitraient pas. Continue reading

Modern Pong

Voici un exemple de jeu développé en javascript html5. Certes, le jeu Pong est simple mais c’est un excellent jeu pour une première approche du jeu vidéo.

Pour la version smartphone android play store pour le télécharger.
Pour la version en ligne kongregate Modern Pong.

Amusez-vous….

Coder des jeux vidéo, facile ?

 

Vous voulez devenir développeur de jeux vidéo et c’est une très bonne idée. Continue reading

Détecter pc, smartphone, tablette et orientation en javascript avec device.js

 

Dans l’article Différencier pc, smartphone ou tablette en javascript, j’ai montré un moyen pour différencier un pc, d’un smartphone ou d’une tablette. Je vous propose dans cet article de le faire d’une autre manière et plus simplement par la biais de la librairie device.js.

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Javascript, orientation portrait ou paysage ?

 

Certains jeux vidéos ne peuvent se jouer qu’en mode portrait ou en mode paysage. Cela nécessite que vous détectiez dans quelle position sont le smartphone ou la tablette de manière à informer le joueur et l’inciter à changer l’orientation. Je vous montre comment faire en quelques lignes de code javascript. Continue reading

Détecter pc, smartphone ou tablette en javascript

 

Si vous souhaitez développer des jeux vidéos html5 à la fois pour smartphone, tablette et pc, il va falloir savoir quel type de machine l’utilisateur utilise. C’est ce que je vous propose d’aborder dans cet article. Continue reading

Coder des namespaces et des objets javascript

 

Je vous ai présenté succinctement (trop peut-être) les namespaces javascript dans l’article Les namespace en javascript ainsi que diverses manières de créer des objets javascript dans l’article 5 manières de créer des objets en javascript.

Je vais aller un peu plus loin sur l’organisation du code en introduisant les objets dans les namespaces javascript. Continue reading

Intelligence artificielle – jeux vidéo – fini le passe muraille

 

Suite de l’article Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle, il faut maintenant atteindre la cible.
Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – crash and turn
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – mouvement
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – atteindre la cible
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Intelligence artificielle – jeux vidéo – atteindre la cible

 

Suite de l’article Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle, il faut maintenant atteindre la cible.
Je vous conseille de lire les articles précédents dans l’ordre :
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – crash and turn
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – mouvement
Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – obstacle

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Intelligence artificielle – jeux vidéo – obstacle

 

Suite de l’article Intelligence artificiellejeux vidéo javascript – mouvement, : le passage ou contournement d’obstacles, dans le cas présent un mur. Continue reading